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Le Mordor (Le Pays Noir en Sindarin) est un biome qui se trouve à l'est de Gondor, à l'ouest de Rhûn, au nord de Harad, et au sud de (à compléter). Le biome est la patrie des Orcs Mordor, Uruks Noirs et Olog-hai. Il y a des lacs de lave, des ravins et des rivières. Le sol est fait complètement en pierre du Mordor, avec quelques zonesen Terre du Mordor ou en Gravier du Mordor, ce qui ajoute à l'atmosphère sombre du biome. Dispersés à travers le paysage, de gros rochers sombres témoignent des éruptions volcaniques fréquentes. Seules les plantes «mauvaises» y poussent : épines, Morgulignons et Mousse flétrie. Comme des rappels d'un passé oublié depuis longtemps, des arbres carbonisés peuvent être trouvés dans ces terres.

Le ciel en Mordor est obscurci par les cendres et les nuages ​​de poussière provenant de la Montagne du Destin (Orodruin). Ainsi, il y fait tout le temps nuit, ce qui préserve les Orcs de disparaître au cours de la journée. En outre, ces monstres peuvent se reproduire à tout moment, et pas seulement la nuit. Cela permet (à vos risques et périls) de se faire rapidement beaucoup d'alignement avec le Gondor.

Le Mordor n'est pas un bon endroit pour les joueurs bons à moins d'être très bien équipé.

Les routes du Mordor sont faits de Terre du Mordor.

  1. Sous-biomes
    1. Montagnes du Mordor
    2. Udûn
    3. Gorgoroth
    4. Vallée de Morgul
    5. Morgulduin
    6. Nan Ungol
    7. Núrn
    8. Mer de Núrnen
    9. La Désolation de l'Est
  2. variantes
  3. structures
  4. mobs
    1. Mobs apparaissant dans l'ensemble du Mordor
    2. Mobs n'apparaissant que dans Nan Ungol
    3. Mobs n'apparaissant que dans Núrn
  5. Structures fixes
    1. La Montagne du Destin
  6. Exploitation minière
  7. Végétation

Sous-biomes Modifier